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UG钣金设计 教程
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  • 更新时间:2012-09-26
  • 发 布 人luciasmile
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  • UG钣金设计 教程


    钣金设计概况
    UG中的钣金设计包括两大部分:
    钣金特征建模:生成新的钣金特征
    选择 Application—>Modeling,Insert —> Sheet Metal Feature
    钣金设计:只对已有特征进行操作,不生成新的特征
    选择 Application—>Sheet Metal—>Design

    钣金特征(Sheet Metal Feature)

    选择 Application—>Modeling
    再选择Insert —> Sheet Metal Feature
    出现菜单:
    也可以打开工具栏
    MB3 —>Sheet Metal Feature

    钣金特征:
    具有钣金专业设计功能的建模特征

    钣金特征常用图标功能简介
    Flange(翻边):建立在平面上的直线翻边
    Inset Flange(嵌入翻边):建立在平面上的嵌入式直线翻边
    Bend (弯折): 对钣金件在指定直线处弯折
    General Flange(通用翻边) :建立在平面或曲面上的任意(曲线)翻边
    Bridge(桥接):在两个钣金件之间进行过渡桥接
    Bead (筋肋):建立在平面或曲面上的各种形状的筋肋(凸形或凹形)
    Punch (冲压):对钣金件进行冲压操作
    Hole (冲孔): 对钣金件进行冲孔操作
    Slot (冲槽) :对钣金件进行冲槽操作
    Cutout (切割):用轮廓曲线对钣金件进行切割操作
    Corner (圆角):对钣金件的两个相邻翻边部分进行圆角连接
    Bracket (托架):在钣金件弯折处建立固定托架
    Routed Relief (布线缺口):在两个翻边之间建立布线缺口
    Multibend Bracket (多弯托架):在钣金件多个弯折处建立固定托架
    Form/Unform (成形/展开) :对钣金件进行成形/展开操作
    Strain (应力):对给定的面或片体映射出一组应力点及应力曲线
    MetaForm (钣金成形):按材料性能展开对象
    ...
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