第2讲 计算机图形学基础——基本图形生成
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- 第2讲 计算机图形学基础-基本图形生成
2.1.计算机图形学概述
2.2.图形显示原理
— CRT显示器工作原理
— LCD显示器工作原理
2.3.基本图形生成算法
— 直线生成算法
— 圆弧生成算法
— 其它基本图形生成
— 字符生成算法(选学)
2.4.图形裁减算法
2.5.多边形填充算法
2.6.图形反走样算法(选学)
2.7.基于OpenGL图形库生成图形(选学)
计算机图形学主要研究用计算机进行图形信息的表达、输入、存储、显示、输出、检索及图形运算等。具体地说,大致有以下内容:
(1)图形的输入:研究如何把要处理的图形输入到计算机内,以便让计算机进行各种处理。
(2)产生图形的算法:研究在显示器或其它输出设备上产生图形的算法;
(3)图形的数据结构:研究图形在计算机内的表示方法;
(4)图形的变换:研究图形的各种几何变换;
(5)图形运算:包括图形的分解、组合等;
(6)图形语言:各种图形处理功能的语言;
(7)图形软件的标准化:图形软件与设备无关及接口兼容性。
总的来说,计算机图形学应该解决和研究下列一些问题:
(1) 图形表示和处理的数学方法及其实现的计算机算法;
(2) 设计一个好的图形软件支撑系统;
(3) 设计与实际应用相结合的图形应用系统。
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