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ug各种弹簧建模资料
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  • ug各种弹簧建模资料闭合端部的弹簧   一个闭合端部的弹簧需要三条规律曲线:中间部分的一个简单螺旋线,在两端的可变螺距的螺旋线。闭合端部必须相切到顶部z平面与主螺旋线,利用指数方程可以解决这个问题。z值按照指数规律变化,指数等于主卷螺距除以闭合端的高度。(1)建立单位为inches的新零件(2)输入公式(考别下面的内容并保存为*.exp文件,可以直接导入到ug公式里面)-------------------------------------------------------------------------------------------------------Active_coils=11  //中间弹簧卷数Wire_dia=0.095  //弹簧线径                                 Closed_height=Wire_dia+0.1  //考虑最后卷的间隙Dir=1  //改变螺旋旋转方向Free_length=7  //弹簧自由长度OD=2.19  //弹簧外直径Total_coils=13   //螺旋总卷数angle_offset=(Total_coils-trnc(Total_coils))*360    //0angle_offset_init=(Total_coils-Active_coils)/2*360    //360height=Free_length-Wire_dia-Closed_height*2     //中间螺旋高度pitch=height/Active_coils       //中间螺旋螺距exp=(pitch/Closed_height*(Total_coils-Active_coils)/2)   //指数radius=(OD-Wire_dia) /2    //螺旋线半径t=1     //规律参数...
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