立体图的绘制
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任务:绘制如图所示的实体。
目的:通过绘制此图形,掌握用标准视点和用三维动态观察器观察模型,使用“圆角”命令、布尔运算编辑三维实体的方法。
股子
作业1
绘图步骤分解:
1.绘制正方体
新建两个图层;单击“视图”工具栏上“西南等轴测”按钮,将视点设置为西南方向;在“建模”工具栏上单击“长方体”按钮 ;在屏幕上任意一点单击 ;C? ; 20? 。结果如图所示 。
立方体
2.挖上表面的一点坑
(1)移动坐标系到上表面
(2)绘制球
单击“建模”工具栏上的“球体”命令按钮 ;利用双向追踪捕捉上表面的中心;5? 。结果如左图所示。
(3)布尔运算
单击“实体编辑”工具栏上的“差集”按钮 ;在立方体上单击 ;? ;在球体上单击 ;? 。结果如右图所示。
3.在左侧面上挖两点孔
(1)旋转UCS
命令: _ucs;X? ;? 。
(2)确定球心点
在“草图设置”对话框中选择“端点”和“节点”捕捉,并打开“对象捕捉”。
选择辅助层,调用直线命令,连接对角线。
运行“绘图”菜单下的“点”“定数等分”命令,将辅助直线3等分。结果...