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SURFACE
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  • 更新时间:2013-09-15
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  • 基本曲面的設計
    曲面(Surface),一種無厚度的薄體,屬於非實體特徵。在Pro/SURFAC中,對於曲面特徵的産生,除了與幾何實體的産生具有相同選項外,在曲面模型中還有一些其他的操作。本節將針對曲面的基本操作加以說明。
    基本曲面的建立

    EXTRUDE 特徵曲面
    EXTRUDE選項是依照繪製的剖面決定Surface面的造型,並且通過指定深度下拉功能表指定曲面的深度,産生曲面深度將垂直於草繪平面。關於EXTRUDE的操作步驟﹐與産生實體特徵的EXTRUDE類似。圖1-1爲EXTRUDE選項所在的下拉功能表。
    圖1-1
    圖1-2

    EXTRUDE 特徵曲面
    此外﹐使用EXTRUDE選項産生曲面特徵時﹐系統將顯示圖1-2所示下拉功能表﹐與産生實體特徵的EXTRUDE選項不同的是﹐通過其中的選項除了可指定曲面特徵的産生方向(One side, Both side)﹐還可以指定曲面特徵的端外造型(Open Ends, Capped Ends)。
    One Side(一側)﹕
    此選項可指定曲面特徵位於草繪平面的一側﹐如圖1-3左圖所示﹔
    Both Side(兩側)﹕
    此選項可指定曲面特徵位於...
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