UG中螺栓的做法
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- 以M10X50螺栓为例:
第1步:单击工具栏中的“多边形”,输入6;确定后弹出如图“多边形”生成方式选择对话框。选择生成多边形方式,单击“内接半径”;
确定后如下图,分别输入8和0,
确定后如下图,
确定后如下图;
第二步:绘制草图,画一个六边形的外接圆,点击草图--->圆--->选择圆心--->选择圆的终点--->完成草图。
测量圆周到六边形的边的距离,Ctrl+C进行复制数据。
第三步:选中六边,单击“拉伸“图标如下图分别输入0和6.4;
第四步:选中圆,点击“拉伸“如图分别输入0和6.4;
确定后如图:
第五步:单击“倒斜角“如图,选中要倒角的边(圆柱体的一边),Ctrl+V 粘贴之前复制值,点击确定;
确定后如图
第六步:单击“求交”按钮,选择两实体如下图: 确定后如下图所示
第七步:单击草图按钮,绘制螺柱大径10的圆,完成草图后拉伸草图,拉伸距离为26,确定后如图
第八步:单击 “倒斜角”按钮,并在“横截面”下拉列表中选择“对称”类型,在“距离”文本中输入0.5:
第九步...