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常用通用件造型设计
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  • 第4章 常用通用件造型设计

    本章介绍常用通用件的三维实体设计,包括弹簧、螺栓、齿轮、凸轮和涡轮蜗杆等,通过这些常用件的练习,掌握三维造型的基本技巧。

    4.1 弹簧设计
    本节通过3个实例讲解3种不同弹簧的三维建模方法。
    例1 设计圈数为10,螺距为30,半径为50,材料截面为圆形,直径为12,右旋弹簧。
    (1)新建一个sping.prt文件,进入建模状态,单击【曲线】工具栏的按钮,图4-1所示【螺旋线】对话框,输入参数,单击按钮,结果如图4-2所示。

    图4-1【螺旋线】对话框 图4-2生成螺旋线
    (2)坐标系以X轴旋转90o,单击【实用工具】工具栏的按钮,弹出图4-3 所示对话框,选择和输入如图内容,单击按钮。
    (3)绘制弹簧截面的圆。单击【曲线】工具栏的按钮,弹出图4-4所示对话框,单击按钮,绘制螺旋线的端点为圆心,绘制半径为12的圆,结果如图4-5所示。
    (4)沿导线扫掠。单击【特征】工具栏的按钮,弹出图4-6所示【沿引导线扫掠】对话框,截面选择刚绘制的圆,引导线选择螺旋线,其他...
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