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3D_Max基础教程
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  • 3D_Max基础教程

    一,二维图形
    线、圆形、弧、多边形、文本、截面、
    矩形、椭圆形、圆环、星形、螺旋线
    二,线的控制
    1、 修改面板: 可对线进行“移动”、“删除”等操作。
    2、 线条顶点的四种状态:Bezier角点、Bezier、角点、光滑。(如果控制杆不能动,按F8键)
    3、 编辑样条线:[修改器]—[面片/ 样条线编辑]—[编辑样条线]
    其作用是对除了“线”以外的其它二维图形进行修改。
    三,线的修改面板
    1、 步数 :控制线的分段数,即“圆滑度”。
    2、 轮廓:将当前曲线按偏移数值复制出另外一条曲线,形成双线轮廓,如果曲线不是闭合的,则在加轮廓的同时进行封闭。(负数为外偏移,正数为内偏移)。
    3、 优化:用于在曲线上加入节点。
    4、 附加:将两条曲线结合在一起。
    5、 圆角:把线的尖角倒成圆角。
    ...
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