高尔夫球运动是一种室外体育运动,起源于15世纪的苏格兰,由牧羊人用赶羊棍击石子入洞的游戏演变而来。
高尔夫球建模,是指用3D建模软件将高尔夫球(含表面凹坑等特征)数字化构建为三维模型的过程,属于3D建模在运动器材设计领域的具体应用。
Creo 2.0:旋转生成球体 → 旋转切除做凹坑 → 用填充阵列(参照TOP平面,填充圆面积≈157)按同心圆方式阵列到球面。
SolidWorks:半圆旋转成球 → 旋转切除凹坑 → 多组基准轴 + 圆周阵列(角度/数量逐步递增)→ 镜像 + 圆角 + 渲染。
3DMax:几何球体转多边形 → 全选边/面 → 网格平滑 → inset插入面 + extrude拉伸做碗底 → scale逐步塑形。
C4D:新建球体(分段40,二十面体)→ 转为可编辑对象 → 点层级挤压。
也有教程以"1/4圆旋转+旋转切除凹坑"的方式演示,思路类似。
关于 高尔夫球建模 的使用提示:
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syp123123 于 2026-09-08 上传。仅供学习参考,不得商用。
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